A股网络游戏概念持续回暖,游戏ETF(159869)翻红拉涨
摘要:
4月22日,游戏股盘初震荡下行,现中证动漫游戏指数转涨,游戏ETF(159869)也持续拉升,现涨近0.5%,持仓股涨跌...
4月22日,游戏股盘初震荡下行,现中证动漫游戏指数转涨,游戏ETF(159869)也持续拉升,现涨近0.5%,持仓股涨跌互现,上涨方面,三七互娱狂飙涨超5%,神州泰岳、恺英网络、巨人网络、完美世界均涨超1%,下跌方面,光线传媒跌超5%,世纪华通小幅下跌。
2024年3月,全球手游在App Store和Google Play的下载量为42.9亿次,环比增长8.2%。印度市场以7.39亿次下载排名第1,占全球总下载量的17.2%。美国市场以7.9%的下载量排名第2,第3名是巴西市场占7.8%。
凭借流畅的战斗机制和沉浸式的游戏体验,网易《Blood Strike》于3月21日全球发行后取得了亮眼成绩,3月下载量超过660万次,环比增长高达196%,跻身下载量增长榜第7名。除了通过新通行证、皮肤和内容更新来留住现有玩家外,丰富的福利和卓越的口碑让该游戏在巴西和墨西哥取得巨大的成功,超过80%的下载量来源于自然新增。
华龙证券认为,当前市场对游戏行业的悲观情绪已经得到一定程度的释放,而AIGC技术的突破预计将缩短游戏的开发周期、降低成本,长期提升游戏行业的生产力。
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