本文作者:访客

游戏出海成业务增长“新引擎” 博瑞传播上半年游戏业务净利润同比增长52%

访客 2024-08-29 16:00:34 43730 抢沙发
游戏出海成业务增长“新引擎” 博瑞传播上半年游戏业务净利润同比增长52%摘要: 8月29日,博瑞传播发布2024年半年度业绩报告。报告期内,公司实现营业总收入1.90亿元,归属于母公司所有的净利润86...

8月29日,博瑞传播发布2024年半年度业绩报告。报告期内,公司实现营业总收入1.90亿元,归属于母公司所有的净利润863万元。

游戏出海成业务增长“新引擎” 博瑞传播上半年游戏业务净利润同比增长52%

其中,游戏业务全面发力,在经典产品继续稳定运营的同时,新款游戏签约出海顺利,实现上半年游戏业务收入5691.67万元,同比增长5.72%,净利润更是同比增长52%。

博瑞传播的游戏版块由公司旗下漫游谷和梦工厂组成。其中漫游谷已引入上海幻电信息科技有限公司参股。目前公司游戏业务积极发展数字赋能,挖掘IP价值,侧重塔防卡牌等中轻度类型游戏的打造,已孵化的重点IP有《七雄争霸》和《全民主公》系列等。

在这其中,游戏出海成为博瑞传播增长的新引擎,过去几年来博瑞传播加速国际化布局,其核心游戏产品在东南亚市场取得了显著成绩。这不仅提升了公司在全球市场的知名度,也为未来的收入增长奠定了坚实基础。

具体来看,上半年,博瑞传播旗下经典IP游戏《全民主公II》系列实现了约2.6亿元的流水收入,其中37.79%来自海外市场,并多次取得App Store和Google Play排行榜TOP1,进一步验证了公司的出海战略成效。

此外,博瑞传播新款游戏《漫游五千年》成功拿下版号,年内又取得了B站《十万个冷笑话》IP的游戏改编权,以及知名IP《我叫MT》的授权,为后续游戏市场开拓提供了强劲的发展动能。公司在香港设立的SPV公司已基本完成,为进一步完善游戏出海战略布局,构建游戏全产业链的研发+运营+发行一体化体系打下了坚实基础。通过精准的市场定位和本土化策略,公司的游戏在海外市场获得了良好的口碑和商业回报,进一步拓宽了公司的盈利渠道。

在博瑞传播旗下游戏业务负责人看来,游戏是文化出海很好的载体,游戏谷近年积极拓展海外市场,近期,漫游宇宙(香港)公司揭牌成立,将是游戏出海的前沿阵地和窗口。公司旗下《全民主公Ⅱ》先后登陆中国港澳台地区、韩国、日本、越南、泰国等市场,多次荣登榜一;《七雄争霸》港台版同期发布。公司国产原创IP总流水突破100亿,目前海外收入占比三分之一,多款全球化产品也将陆续发布。

事实上,经历了近两年的行业调整期后,游戏产业正在经历复苏。今年,在游戏版号发放常态化的大趋势下,市场回暖成为了行业的主旋律。《2024年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年1-6月,国内游戏市场实际销售收入为1472.67亿元,同比增长2.08%,市场增长趋势较为平稳。游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.88%,再创新高。

这一数据不仅标志着行业的回暖,也显示出增长幅度的进一步扩大。分析师和行业专家普遍认为,下半年随着更多重量级产品的发布及暑期和国庆档等营销节点的推动,整体游戏产业的业绩有望继续提升。

展望未来,博瑞传播将继续专注于游戏业务的国际化拓展,并加大在技术创新和市场开拓方面的投入。公司将进一步优化产品线,推出更多具有国际竞争力的游戏产品,同时加强与全球合作伙伴的战略合作,提升市场份额。

此外,博瑞传播近年来积极拥抱新赛道,旗下的智慧管理业务以大数据、人工智能、AI等数字技术赋能,正逐步从单一的智慧教育细分市场向智慧城市并行、发展。公司联合中国数字图书馆有限责任公司重组成都文交所,建设服务全国的数字文化产权交易平台。同时据了解公司也在积极拓展其它数字文创业务,拟通过携手国内外知名文创娱乐公司,共同打造成都文创新业态和潮流消费新高地。市场观点认为,博瑞传播将继续以数字文创为核心,推动智慧管理和现代传媒业务的协同发展。进一步巩固其在数字文创领域的领先地位,为投资者带来持续回报。

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